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	<title>Dualbytes &#187; Games</title>
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		<title>Herr der Ringe Online</title>
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		<pubDate>Tue, 02 Nov 2010 16:27:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dualbytes</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>

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		<description><![CDATA[Der Herr der Ringe Online&#8221; ist eines der bekannteren MMORPG und erfreut sich großer Beliebtheit. Ab sofort kann das Online-Muliplayer-Game zur Freude aller Fans kostenlos heruntergeladen und gespielt werden. Wen also bisher der Preis vom Spielen abgehalten hat, kann ab jetzt Mittelerde unsicher machen.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.dualbytes.de/wp-content/uploads/2010/11/lotro.jpg"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-489" title="lotro" src="http://www.dualbytes.de/wp-content/uploads/2010/11/lotro-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a>Der Herr der Ringe Online&#8221; ist eines der bekannteren MMORPG und erfreut sich großer Beliebtheit. Ab sofort kann das Online-Muliplayer-Game zur Freude aller Fans kostenlos heruntergeladen und gespielt werden. Wen also bisher der Preis vom Spielen abgehalten hat, kann ab jetzt Mittelerde unsicher machen.</p>
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		<title>VDVC &#8211; Spielen verbindet!</title>
		<link>http://www.dualbytes.de/2009/07/29/vdvc-spielen-verbindet/</link>
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		<pubDate>Wed, 29 Jul 2009 07:22:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dualbytes</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>

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		<description><![CDATA[Gestern wurde die Gründung des Verbandes für Deutschlands Video- und Computerspieler (VDVC) bekannt gegeben. Der von Spielern, für Spieler gegründete Verband soll die gesellschaftspolitischen Interessen der deutschen Spielergemeinde nach außen hin vertreten. Zudem sollen Maßnahmen zur Förderung der Medienkompetenz von Spielern und Nicht-Spielern ergriffen werden. Die Mitgliedschaft ist kostenfrei. â€œSpieler in Deutschland hatten bis dato [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote><p>Gestern wurde die Gründung des Verbandes für Deutschlands Video- und Computerspieler (VDVC) bekannt gegeben.</p>
<p>Der von Spielern, für Spieler gegründete Verband soll die gesellschaftspolitischen Interessen der deutschen Spielergemeinde nach außen hin vertreten. Zudem sollen Maßnahmen zur Förderung der Medienkompetenz von Spielern und Nicht-Spielern ergriffen werden. Die Mitgliedschaft ist kostenfrei.</p>
<p>â€œSpieler in Deutschland hatten bis dato keinerlei unabhängige Interessenvertretung. Diese Lücke schließt nun der VDVCâ€. So das Gründungsmitglied und der Initiator des Verbandes Patrik Schönfeldt, in der anlässlich der Gründung versendeten Pressemitteilung. â€œDie Vorbereitungen laufen schon seit einigen Monaten und wir haben bereits die Unterstützung wichtiger Partner zugesichert bekommen.â€</p></blockquote>
<p>Zu finden unte:</p>
<blockquote><p><a href="http://vdvc.de/" target="_blank">http://vdvc.de/</a></p></blockquote>
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		<title>World of Warcraft bald ohne monatliche Gebühr?</title>
		<link>http://www.dualbytes.de/2009/07/09/world-of-warcraft-bald-ohne-monatliche-gebuhr/</link>
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		<pubDate>Thu, 09 Jul 2009 07:53:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dualbytes</dc:creator>
				<category><![CDATA[Fun]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>

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		<description><![CDATA[Gerüchten zufolge könnte es beim MMORPG &#8220;World of Warcraft&#8221; demnächst zu einer Ã„nderung im Bezahlsystem kommen. Laut dem führenden Designer von &#8220;World of Warcraft&#8221; ist es durchaus vorstellbar, statt einer monatlichen Abo-Gebühr auf ein &#8220;Geld-für-Item&#8221;-System zu setzen. Dieses Prinzip nutzen auch andere Online-Rollenspiele, wie &#8220;Runes of Magic&#8221;. Dabei werden bestimmte Spielinhalte nur gegen Bezahlung freigeschaltet. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote><p>Gerüchten zufolge könnte es beim MMORPG &#8220;World of Warcraft&#8221; demnächst zu einer Ã„nderung im Bezahlsystem kommen. Laut dem führenden Designer von &#8220;World of Warcraft&#8221; ist es durchaus vorstellbar, statt einer monatlichen Abo-Gebühr auf ein &#8220;Geld-für-Item&#8221;-System zu setzen.</p>
<p>Dieses Prinzip nutzen auch andere Online-Rollenspiele, wie &#8220;Runes of Magic&#8221;. Dabei werden bestimmte Spielinhalte nur gegen Bezahlung freigeschaltet.</p>
<p>Aktuell ist es so, dass &#8220;World of Warcraft&#8221;-Spieler ein Abo abschließen, welches monatlich abgerechnet wird. </p></blockquote>
<p>Wer dann total unfähig ist irgendwas zu schaffen, kauft sich halt einfach alle Items. <img src='http://www.dualbytes.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
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